MSC · ModelSitesi.com
Menü

Bu forum arşiv olarak korunmaktadır. Yeni üyelik ve mesaj gönderimi kapalıdır.

Yerel inceleme · 7453 konu · yayına alınmamıştır

Figür Boyama ve Figür Hakkında Temel Bilg

Foruma dön · Sayfa 4/9

Başlatan: KENAN · Başlangıç: 2009-12-24 03:08:25 · 145 mesaj · Son mesaj: 2011-12-03 14:00:58

KENAN · 2010-01-02 16:59:26 · #73319

Güzel bir soru.
Beyaz akı boyarken akrelik boyayı çok fazla su ile inceltmiyorum.Bunun nedeni ise ufak bir alanla çalıştıgım için fazla sulandýrmak boyanın istenmeyen yerlere akma ihtimalini arttýrdýgý ve bir kerede beyaz akı bitirebilmek için.
Siyah bölümüne geçince işler degiþiyor.Siyah boyayı kapatmak zor oldugu için göz kapagının altına çektigim boyayı fazlaca sulandırıp bir kaç kerede geçiyorum.Göz bebegini yaparkende her ikisinin ortası bir kalınlık seçiyorum.
Burda anlattıklarım biraz karışık gelebilir.Tecrübe ettikce kendi inceltme oranlarını elde edeceksiniz.Ben yaptıgım karışımları hep göz kararı yapmışımdır,hiç bir zaman 1/2 ondan 1/4 şundan koyup karıştırın diyemem.Bu tip oranları tutturabilmek çok zor iþ bence.

Bir daha ki konumda akrelik boyaları anlatýcagýmý söylemiştim.Orda bu anlattýlarýmý daha iyi anlayacagýnýzý düşünüyorum.KENAN2010-01-02 17:04:21

Ares · 2010-01-03 17:19:40 · #73341

Boyaların tatbik yerine göre kıvam oranlarını açýkladðýnýz için teşekkürler. Bu soruyu sorma sebebime gelirsek; çok ince detaya sahip bölgelerde boyanın, fazla inceltildiyse alıp başını gitme durumunun ekstra iþ çıkardığını zor yoldan test etmiştim zamanında. Sanırsam bu, bir çok figür deneyen modelcinin başlarda karşılaştığı genel bir sorun.

Artt · 2010-01-10 05:38:17 · #73478

Hiç sormayın.
Örneğin 72 ölçek kemer boyayacaksınız boya kıvamı doğru değilse yandınız.
Dokunmanýzla figürün rezil olması arasındaki süre 0,0000001 saniye; düzeltmek için harcanan süre onyüzbinmilyon saniye. Geri kalan herşey için mastercard... :P
Artt2010-01-10 05:42:51

KENAN · 2010-01-17 09:08:08 · #73547

Herkese Merhaba


Solvent bazlı boyalar hakkında kısa bir bilgi:

Solvent nedir?
Endüstride hemen hemen her üretim sektöründe yağ giderme ve temizlik vb. işlemlerde solvent
kullanılır. Halojenli ve halojensiz olmak üzere ikiye ayrılan solventler, içerdikleri kimyasal maddelerin
özelliklerine göre tehlikeli madde ve kullanım sonucunda da tehlikeli atık özelliği gösterirler.
Halojensiz solventler, alifatik ve aromatik hidrokarbon bileþimleridir. Halojenli solventlere ise örnek
olarak , metilklorit, etiklorit, etilenklorit, trikiloretanol, kloroform, kloretan bileþikleri, klorlanmýþ
benzinler ve klorlanmýþ fenol verilebilir.

Solventlerin yarattığı tehlikeler nelerdir?
Solventler içerdikleri maddelere göre insan sağlığını farklı şekilde etkileyebilir. Solventlere maruz
kalındığında, kaza olma ihtimali artabilir. Sürekli olarak bazı solventlere maruz kalındığında ise,
kişilerin sağlığı üzerinde uzun süreli etkiler oluşabilir. Örneğin deri iltihabý oluşumu gibi. Sağlık
üzerinde diğer muhtemel etkileri de maruz kalýnan solventin özelliğine göre değişir.

Solvent içeren maddeleri kullanırken nelere dikkat edilmelidir?
! Ýþ Sağlığı ve Güvenliği Mevzuatýna uygun olarak gerekli kişisel koruyucu donanım ve kıyafetleri
kullanın.
! Halojen içeren solventli maddelerden kaçının.
! Solventlerinizi tasarruflu olarak kullanın.
! Solvent içermeyen su bazlı ürünlerin kullanımını tercih edin.
! Her bir işlem için ayrı solvent yerine çok amaçlı bir solventin kullanılmasını tercih edin.
! Solventleri ya da solvent içeren ürünleri sadece iyi havalandırılan yerlerde kullanın.
! Bu maddeleri kullanırken, etiketlerin üzerindeki tehlike bilgilerine ve güvenlik önerilerine dikkat
edin.
! Solvent ve solvent içeren maddeleri hiçbir zaman kanalizasyona atmayın.
! Solvent veya solvent içeren herhangi bir ürün ile cilt temasından kaçının ve gereken yerlerde
koruyucu giysiler kullanın.
! Cildinizden boya, yağ vb. maddelerin giderilmesi için kesinlikle solvent kullanmayın.
! Ýþ sırasında solvent kullanırken yemeyin ve sigara içmeyin. Ayrıca çalýþtýktan sonra, yemeden ve
içmeden önce ellerinizi iyice yıkayın.
! Toksik gaz oluşturabilen klorlu solvent bu-harý içerebilecek olan alanlarda sigara içmeyin, kaynak
yapmayın, ateşle yaklaşmayın ve çıplak ateş kullanmayın.
! Solventleri kapalı konteynýrlarda saklayın ve solvent atıkları için sýzdýrmaz konteynýrlar
kullanın.konteynerlerin altına sızma ve dökülmeyi önleyici tablalar yerleştirin.
! Kapalı alanlarda, gerekmedikçe ve uygun havalandırma olmadıkça solvent içeren maddeler
kullanmayın ve bu alanlarda gerektiðin-de uygun maskeler kullanımını sağlayın.

Burdaki alıntı http://www.bcm.org.tr/pdf/Solvent%20nedir.pdf aittir.


Akrilik boyalar Türkiyede ki Figürcüler tarafından çok fazla ragbet gören boyalar degildir.Daha çok akrilik boyalar modelcilerimiz tarafından base(ana kat) boya olarak kullanılıp ardından ya yaglı boya yada enamel boyayla modellerini tamamlamaktalar.Akrilik boyalarla çalışmak,diger boyalarla çalışmaktan daha zor oldugunu bir çok modelciden duydum fakat boyayla ne kadar çok çalışırsanız boyaya olan hakimiyetiniz ve akrilik boyadan aldıgınız zevkte artacaktır.



Piyasada çeşitli firmaların akrilik boyalarını bulmak mümkündür.Türkiyede de satışı olan ve en büyük renk kartelasına sahip vallejo,fantastik figür üreticisi games workshopun ürettigi citedel ve son olarakda en büyük figür üreticilerinden biri olan andrea firmasının boyasıdır.Andrea firmasýn geçen sene çıkarttıgı boya setleriyle bir ilke imza atmış oldu.Bu setler sayesinde belli başlı renklerin , karışıma ihtiyaç duymadan ana renk ,gölgeleme ve aydınlatmayı yapmanıza olanak saglamýþtýr.
http://www.acrylicosvallejo.com/
http://www.andrea-miniatures.com
http://www.games-workshop.com

[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/acs2.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/acs5.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/m1185086_99179999006_FoundationPain.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/setgc06.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/setgc06.jpg]


Akrilik boyalar yurt dışında figürcüler tarafından çok fazla ragbet gören boyalardır.Ragbet görmelerinin nedenlerinden biride beklemeye gerek kalmadan yaptıkları işi çok kısa sürede bitirmeleridir.Diger bir neden de akrilik boyayla yapılan figürlerin bitiminde görünümün daha pürüzsüz ,daha dogal ve fırça izi býrakmamasýdýr.

Dünyaca ünü figür üstatlarýný çalışmalarından birkaç örnek.

Diego Ruine

[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/Diego-Face.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/125147a.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/1IMG_1219.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/1IMG_1266.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/DIEGO_RUINA_DAK_PANZER_7.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/666ce4b5.jpg]

Jeremie Bonamant

[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/transpafin.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/athela.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/elefante001.jpg]
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/jeremiebt.jpg]

Akrilik ile bilmek istediginizilgili diger konuları buradan konuşabiliriz.

Artt · 2010-01-17 10:38:18 · #73548

Kenan bey,
Bu halı desenleri decal demezseniz gidip köprüden atlarım valla... :)

KENAN · 2010-01-17 10:49:45 · #73550

Jeremie benim en favori sanatcýlaýmdan bir tanesi.http://www.jeremiebt.com/.Bu adresten yaptıgı çalışmaları takip edebilirsiniz.

Arka kısımda ki halı hakkında bir fikrim yok ama öndeki cinin boyama aşamalarını görmüştüm.
KENAN2010-01-17 10:56:52

Jolly Roger · 2010-01-17 13:53:24 · #73552

Ne yazık ki dekal değil, bir bu kadar sinir bozucu örneklerle haşırneşir olmuştum birkaç sene önce. Tabii bu tip işler sağda solda Golden Demon ve muadili ödüller alıp E-bay'de 400£ civarı alıcı bulan objeler. Merakla takip ediyorum ellerinize sağlık Kenan bey.

KENAN · 2010-01-18 12:49:20 · #73564

                 Aydınlatma ve Gölgeleme
                     Light and Shadow

     Figürlerde aydınlatma ve gölgelemeyi yapmamýzýn sebebi,figürün detaylarını ortaya çıkarmak ve figüre (paltoya,pantolona, vs) derinlik kazandırmak içindir. Aydınlatma ve gölgeleme sadece bir pelerinin veya bir pantolonun(resim 1-2-3) kývrýmlarýna degil ayrıca bir kýlýça veya bir silaha da (resim 4-5-6-7-8-9-10)uygulammýz gerekir. Düz yüzeylerde uyguladýgýmýz aydınlatma ve gölgeleme ,bu yüzeylere de derinlik verecektir.Figürlerimizin daha etkili bir görünüme sahip olmasını istiyorsak,bu iki önemli uygulamaya dikkat etmek zorundayız.

En büyük hatalarýmýzdan biri;yukarıda bahsettigim düz yüzeyleri(silah,kılıç vs) es geçmemiz,bu yüzeyleri sadece ana renk atıp geri kalan işlemleri uygulamamýzdýr.

Resim 1
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/a.jpg]

Resim 2
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/b2b_PEG_90-041_4.jpg]

Resim 3
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/3ea1a7f6.jpg]

Resim4
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/5-12-07.jpg]

Resim 5
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/Copy_of_DSCN5039-d1a59.jpg]

Resim 6
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/Syd_sized.jpg]

Resim 7
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/drune_group_800.jpg]

Resim 8
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/img4b2a6666c2c14.jpg]

Resim 9
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/khorncmone.jpg]

Resim 10
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/mtd4.jpg]

Devam edecek…..



KENAN2010-01-18 12:51:58

Snake Eye · 2010-01-18 17:42:08 · #73566

Kenan bey resimlerinize ek olarak harika figürler üreten Studio Arsenyev'in linkini vermek istiyorum.
Link 1

Ayrıca da Arsenyev'in stüdyosuna ait çok karakteristik bir figür boyaması
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://en.diorama.ru/_img/content/gallery/1188/1.jpg]

Bu da resmin linki

Link 2Snake Eye2010-01-18 17:44:55

Jolly Roger · 2010-01-19 02:03:22 · #73569

Kenan bey, tekrar bir infiyal başlatma niyetlisi değilim:} Ancak mesajın ikinci kısmında bahsettiğiniz tamamen ayrı bir teknik ve bakış açısı. NMM, ya da Non Metallic Metal tekniği metalik pigmentler içermeyen sadece kromatik renkli boyalarla yapılan bir usüldür. Genelde oyun minyatürlerinde, dolayısıyla zaten gerçekçi olmayan, çizimvari modellerde tercih edilir ve modelin fiziðine uygun olarak karikatürize bir hava verir. Bunu kalkıp 1/16 bir S&T ya da Alpine figürüne uygulamak takdir edersiniz ki biraz abes kaçar. Tabii isteyen istediği gibi boyamakta özgür:}Tabii buradan "Hayır efenim metalikleri bastım mý üzerine başka birşey yapılmaz" demek istediğim anlaşılmasın ancak kendinden yansıması olan ve değişken ışık altında değişken görüntüler veren bir yüzeye de ışık gölge boyamak ne kadar mantıklıdır düşünmek gerek kanaatindeyim. Tabii ki yüzeyin üzerine malzemenin kendi yapısından kaynaklanan tonlamaları yapmak "şart"tır, katılırım. Kolay gelsin.

KENAN · 2010-01-19 02:53:00 · #73570

Burda verdigim örnekler nmm teknigidir.Bunları göstermemde ki amaç konuyu daha iyi anlattıkları içindir.
Burda bir tezattlýk görüyorum;diyorsunuz ki 1/16 figürde bunu yaparsak abes kaçar(yansıması olan ve değişken ışık altında değişken görüntüler veren bir yüzeye de ışık gölge boyamak ne kadar mantıklıdır düşünmek gerek kanaatindeyim.)diyorsunuz,altındada (Tabii ki yüzeyin üzerine malzemenin kendi yapısından kaynaklanan tonlamaları yapmak "şart"tır, katılırım. Kolay gelsin.)bunu yazıyorsunuz.Şimdi 54 mm bir kılıca veya bir zırha tonlama (aydınlatma ve gölgeleme)yapýlmalýmý yapýlmamalýmý?

Altta büstte ki tokayı inceleyin bence.sizce yalın halde mi bırakılmış(sizin tabirinzile;yansıması olan ve değişken ışık altında değişken görüntüler veren bir yüzeye )yoksa gölgeleme ve aydınlatma yapýlmýþmý.
[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://i910.photobucket.com/albums/ac307/ilaydainci/666ce4b5.jpg]


Bu arada tonlama yapmakla gölgeleme ve aydýnlatna ayrı þeylermidir?KENAN2010-01-19 02:57:39

KENAN · 2010-01-19 03:10:20 · #73572

zgh arkadaşımızın izni olmadan resmini kullnamak zorunda kaldım.Umarım bana kızmaz.Konuya çok uyuyordu.

[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://img82.imageshack.us/img82/3113/dsc01118.jpg]

Bu figürde metal bölgelere sadece ana renk vurulmuþtur.Figürü bu halde bırakırsanız görüntü yalýnve gerçekci olmayan bir halde kalacaktır(metal yüzeyler ,dogal ışıkta kendi gölgesini ve aydýnlýgýný yaratır derseniz.)Sonuçta metallerdede veya düz satýhlarda da gölgeleme aydınlatma(tonlama) yapmalıyız.

KENAN2010-01-19 03:14:18

Jolly Roger · 2010-01-19 03:19:48 · #73574

Ben isterseniz sizin anlattığınız derse müdehale etmeyeyim, usülünce, uygun gördüğünüz biçimde devam buyurun, bu tartışma uzar, anlamsýzlaþýr, arada vereceğiniz faydalı bilgiler de kaynar.

KENAN · 2010-01-19 03:40:33 · #73575

Yok müdahale edin bence.Hiç bir şey anlamsýzlaþmýyor.Daha güzel şeyler ortaya çıkıyor bence.Hemde yeni fikirler ögrenmiþ oluyorum.Ayrıca ben kimseye ders vermiyorum sadece bilgilerimi aktarıyorum.KENAN2010-01-19 03:41:21

Ares · 2010-01-19 03:53:02 · #73577

Sanırım gene olay tanýmlamadan ve dolayısıyla kavram karmaşasından dolayı tam anlaþýlamamýþ. Yalýmýn illüstratör olarak tecrübesini bildiğim için konuya yaklaşımını daha net anlayabiliyorum. Burada non metalik metal denen olay anlatýlanlara bakılırsa metalik pigment kullanmadan metalik görüntü verme tekniği. Misal resim çizerken krom bir yüzeyi resmetmek için metalik boya kullanmazsınız. Ara tonu gerekiyorsa griyle (altýnsa sarıyla) verip siyah ve beyazla kontrastı boyayıp krom efektini verirsiniz. Kontrastı yüksek tuttuğunuz oranda metalik havasını daha da parlaklaþtýrýrsýnýz. Burda açık ve koyunun kullanılması dış etkenlerin yansımasını belirtmek içindir misal, ışık ve gölge için değildir.

Metalik boyamada ise bu kontrastı boya metal pigmentli olduğu için kendi içinde yakalar zaten. üstüne uygulanan açık ve koyu tonlar ise alan derinliği içindir.

Eksiklerim olabilir, tamamlarsanýz sevinirim.

Jolly Roger · 2010-01-19 04:08:03 · #73579

KENAN
...Ayrıca ben kimseye ders vermiyorum sadece bilgilerimi aktarıyorum.

Ders vermenin de içeriği bu değil midir? Ders vermek neden kötü anlamda anlaşılır(öyle anlamışsınız gibi sezdim, kusura bakmayın)? Gayet eğitici bir yazı dizisi olduğuna göre bence gayet de ders sýnýflamasýna girer. Ancak böyle açık bir ortamda olduğu için Mimar Sinan ekolünden gelen bazı ukalalar, affınıza sığınarak eksik gördüğü noktalara tashih verir, doğaldır, sulandýrmayýp devam etmek isabetli olur. Nümayiþe gerek mahal vermemek lazım değil mi:}

KENAN · 2010-01-19 12:15:52 · #73582

Arkadaşalar çok güzel şeyler yazıyorsunuz ve anlatıyorsunuz.Teşekkür ederim.

Sayın ares;(Metalik boyamada ise bu kontrastı boya metal pigmentli olduğu için kendi içinde yakalar zaten. üstüne uygulanan açık ve koyu tonlar ise alan derinliği içindir.)peki bir pantolonda yaptıgımız nedir?
Yani 54 mm veya 75 mm bir figürün kýlýçýný boyarken onda uyguladýgýmýz alan derinligi kazandırmak,aynı figürün üstünde pantolonu boyamak gölge ve ýþýklandýrmamýdýr?

Ders verme olayına gelirsek;kesinlikle tepki vermedim.Ben burda kimseye ders vermiyorum sadece.

z_g_h · 2010-01-19 13:52:00 · #73583

KENAN
zgh arkadaşımızın izni olmadan resmini kullnamak zorunda kaldım.Umarım bana kızmaz.Konuya çok uyuyordu.

[Harici görsel; otomatik yüklenmez: http://img82.imageshack.us/img82/3113/dsc01118.jpg]

Bu figürde metal bölgelere sadece ana renk vurulmuþtur.Figürü bu halde bırakırsanız görüntü yalýnve gerçekci olmayan bir halde kalacaktır(metal yüzeyler ,dogal ışıkta kendi gölgesini ve aydýnlýgýný yaratır derseniz.)Sonuçta metallerdede veya düz satýhlarda da gölgeleme aydınlatma(tonlama) yapmalıyız.



Kesinlikle çok kızdım ne hakla resmimi kullanırsın. Gibi birşey yazmayacaðýmý zaten biliyorsun. Benim burada yazılanlardan anladığım şey şudur. Resimde benim yaptığım figürde hiç tonlama yoktur sadece figürün bize göre solundaki kolunda biraz gölge denemesi var o kadar. Şimdi ben anladığımı yazayım bi. Figürün bize göre sağdaki kolu tek renk ve basit durmakta ve gerçekçilikten çok uzak kabul sebebide zaten tonlama olmaması yada benim becerememiş olmamdır.

Ama zırha bakarsanız tamamı metalik gümüş boyalı ve (solu sağı bize göre yazıyorum) sağ göğsün üst tarafı beyaz sol göğsün alt tarafları tamamen karanlık karın kaslarýnýn üst sağ tarafları beyaz ortaları gümüş ve altlarıda karanlık duruyor. Aynı şekilde miðferdede ışık vuran yer beyaz iken vurmayan yerler daha koyu ve karanlık.

Yani benim anladığım ve açıkçası gördüğüm gerçekten metalik olan bi boyayla boyanmış yüzeyde tonlama yapmaya gerek yok çünkü ışığa göre kendi tonlarını kendisi alıp metal olduğunu belli ediyor. Ama yine kol gibi normal renklerle boyanmış yerlerde tonlama olmazsa olmaz çünkü kendi tonunu ölçek yüzünden bulamıyor.

Diye düşünüyorum.z_g_h2010-01-19 13:52:58