bilgisayar oyunundan tabiki referans olmaz.bunlara simülatör diyoruz biz oyundan ziyade.dünya çapında online filoları var ve bunlarla pratik yapan gerçek pilotlar var.95 yılında çıkan flanker isimli 10mb'lık simülatör program rus hava kuvvetlerinde kullanılmıştı.şimdi siz isterseniz referans olarak alırsınız isterseniz almazsınız:)
Simülatörden referans olup olmayacağı hangi simülatör olduğuna bağlıdır. Yani şöyle örnek vereyim, geçen ay tamamladığım 1/32 Trumpeter Mig-3 modeli için referans ararken aklıma IL-2 Sturmovik simülatörü geldi. Çünkü bu simülatörü programlayan adamlar gerçekte pilotlar ve hobi olarak pc oyun işine girmişlerdir ( 1C MADDOX GAMES ) ve yapılan en gerçekçi simülatörlerden birini yapmışlardır, hatta oyuna ek görev paketleri yapılmış daha sonrası oyunu Lock-On, Pacific Fighters ve en son Blazin' Angels simülatörleri izlemiştir, bu saydığım simülatörler ve tabi ki Microsoft Flight Simulator serisi gelmiş geçmiş en gerçekçi simülatörlerdir ve uçaklardaki detaylar vidasına kadar ( özellikle Lock-on için söylüyorum ) gerçekçidir. Yani referans için pc simülatörleri kullanılabilir, sorun hangi simülatörün kullanılacağıdır, tabi ki bire bir referans olamazlar fakat referans bulamadığınız noktada ki benim başıma Mig-3 ün kokpitinde geldi, ( gri mi yoksa yeşil mi olacağı kesin olmayan bir uçak ) size bir fikir verecektir. Herkese iyi modeller ;)shaw38889,1054976852
bu oyunları yapan firmalar çok önemli danışmanlar kullanarak yapıyorlar.bunlar askeri kuvvetlerle iç içe oluyorlar.jane's simülatör yapan bir yazılım firması değildir zaten.electronic arts firmasına danışmanlık yapmıştır.
bu simülatörlerdeki araçların modellemeleri yapılırken gerçek araçların resimlerini değil direkman kendilerini baz alırlar.hatta uçuş modellemeleri için gerçek uçuş deneyimi yaşayan programcılar bile var.koskoca şirketlerin dünya çapındaki oyunlarını yapanlar eminim en az biz modelciler kadar dikkatli çalışmışlardır:)
Bu sozu gecen simulatorlerle (lock-on, il-2 sturmovik, pacific fighters) uzun saatler ucmus (sanal ucus bizimkisi) ve oldukca fazla dokuman okumus biri olarak rahatlikla soyleyebilirim ki bunlar saglam referanslardir. Bu simulasyon oyunlarinin esas iddiali olduklari konu ise ucus dinamikleri ve ozellikle lock-on icin elektronik ucus sistemleridir (avionics).
Saglam bir joystick alin ve oynayin, pisman olmazsiniz :)